Mida ma peaksin tegema, kui ma laevateel "tühjeneb"?
Olukord: Mängija pall püsib kallakul, kui mängija on positsiooni määranud ja on valmis palli lööma ja hoos käiku tegema. Kallakuprobleemi tõttu lööb mängija aga palli ja pall on tühi. Pall liigub kokkupõrke tõttu.
Töötlemine: see olukord arvutab ainult selle, et mängija on löögi lõpetanud ilma karistuseta.
Mida peaksin tegema, kui mängija tabab pärast palli löömist kaadri asetatud pallikoti?
Olukord: Kui mängija tabab palli, tabab pall faarvaatri kõrval tema caddy kantud kotti ja peatub.
Kauplemine: mängija peaks pärast kahe lasku karistust laskma (kui see on mängumäng, auk on negatiivne), kus pall tabab tema caddy kantud kotti ja on endiselt.
Kuid mängu ajal, kui mängija lööb palli, tabab pall vastase kaadri kantud kotti. Mängija saab tabamuse tühistada enne, kui mõni mängija palli tabab, ja üritab finaali lähedale jõuda. Palli asukohta mängitakse karistuseta või võite mängida palli praeguses olekus. Kui aga mängija otsustab lasku mitte tühistada ja pall püsib vastase või tema caddy riietes või seljas või peal, peab mängija asuma võimalikult lähedal sellele punktile, kus objekt asub või on sellel. Viska pall läheduses.
Kuul pakitakse palli, põhjustades palli liikumise. Kas see on karistus?
Olukord: mängija pall püsis augu piirkonnas augu servas. Mängija kott-auto, mida caddy lohistas, purustas kogemata palli, põhjustades palli teisaldamise. Töötlemine: Pärast seda, kui mängijat karistatakse ühe löögi eest, jätkab mängija mängimist pärast liigutatud palli tagasi algasendisse panemist.
Mängija pall veereb, lööb sama mängijate grupi palli, põhjustab kuuli liikumist, mida ma peaksin tegema?
Olukord: Pärast seda, kui mängija A tabab palli, tabab pall mängija B palli, kes on veeremise ajal faarvaatris puhkeasendis.
Töötlemine: sanktsioone ei kohaldata. Mängija B pall tuleks taastada algasendis. Mängija A pall lüüakse stopp-positsioonilt. Reegel näeb ette, et kui puhkeasendis olev pall (kasutusel olev pall) lüüakse või hõõrutakse pärast palli löömist liikunud kuulist maha, siis see liigutatakse ja teisaldatav pall tuleb ümber paigutada. Teine pall mängib pärast stoppi praeguses olekus. Üldised olukorrad takistuste piirkonnas.
Ma ei saa kindlaks teha, kas pall on sisenenud veetõkkesse. Mida ma peaksin tegema?
Kui mängija tabab palli teepeenras, olenemata sellest, kas pall siseneb veetõkke tsooni või kaob väljaspool veetõkketsooni, on küsimus, kuidas otsustada ja kuidas sellega hakkama saada. Kui kuul on kadunud veetõkestustsoonis, peab kuul olema veeavariide piirkonnas piisavalt kehtiv tõend, kui puuduvad piisavalt kehtivad tõendid, tuleb kuul lugeda kadunuks ja kaotatuks palli tuleb mängida pärast ühe löögi karistust, algse palli algseisu lähedal. . Kui on piisavalt tõendeid palli kadumise kohta veetõkkest (olenemata sellest, kas pall asub vees või mitte), võib mängija jätkata mängu pärast ühe löögi karistuse saamist.
Taasmängib palli suvalises punktis, kolmas löök.
B asub veetõkke tsooni taga ja pall visatakse algse palli ja lähima punkti vahelise joone vahelisel joonel veetõkke tsooni. Kuni pall visatakse veetõkke tsooni taha, pole vahet, kui kaugel see on, ja seal pole mingit piirangut ning kolmas lask mängitakse.
Kui see on külgvee takistuste tsoon, saab mängija lisavalikuna valida mängijale algse kuuli, mis siseneb külgmise veetõkke tsooni vee sisenemispunkti, mitte aga palli asukohta piirijoonel, mis on võrdne kuuliava tsooni vahemaa. Viska kolmas lask enda sisse.